GNOME 3.0 con más aplicaciones hechas en Mono

Y siguiendo con la controversia de Richard Stallman encontra de Mono, un miembro de la GNOME Foundation, ha mencionado que GNOME 3.0 incluirá más aplicaciones hechas con Mono:

“La única aplicación Mono que ya es parte del conjunto del lanzamiento del escritorio GNOME es Tomboy. Hay otras aplicaciones Mono populares entre los usuarios de GNOME, incluyendo a F-Spot, Banshee y GNOME DO, pero por el momento, Tomboy es la única que ha sido incluída. Sin embargo, entre este momento y GNOME 3.0, eso podría cambiar”.

“El proyecto GNOME considera para su inclusión en el escritorio a aplicaciones escritas en C, C++, Python o Mono”.

Aquí les dejo un video de lo que sería GNOME 3.0

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Primeros problemas con el iPhone 3GS: sobrecalentamiento

Pues resulta que el iPhone 3G S a su poco tiempo de haber salido al mercado ya presenta algunos problemas de los cuales las personas ya empiezan a quejarse.

El promela es el sobrecalentamiento, como es un teléfono más rápido y potente que los anteriores, ésto conlleva a un sobrecalentamiento de su procesador.

Cuando el iPhone llega a una temperatura demasiada alta, el sistema muestra un mensaje de aviso, pidiendo al usuario que deje enfriar el aparato. Si el problema sucede a menudo, los técnicos de Apple pueden comprobar un sensor de temperatura interno, si éste llega a ciertos valores, Apple cambiará el iPhone por otro.

Por ello es recomendable no dejar aplicaciones funcionando, volviendo siempre a la pantalla principal o incluso hacer un reset (pulsando el botón de sleep y home hasta que aparezca el logo de Apple) para reiniciar el iPhone cuando se caliente.

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VirtualBox 3.0 liberado

Recientemente comentabamos en la nota pasada de virtualbox 2.1.2, ahora es publicada la versión final , la 3.0, entre ellas muchas mejoras publicadas en la página oficial de virtualbox, características de virtualbox 3.0.

La importante actualización del popularísimo software de virtualización que incorpora por primera vez multiprocesamiento simétrico (SMP) en huéspedes (se requiere un anfitrión con Intel VT-x o AMD-V), soporte experimental de Direct3D 8 y 9 en huéspedes Windows y OpenGL 2.0 en Linux, Windows y Solaris, entre muchas otras cosas más.

Vía Entretenimiento y más….

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Adios iceweasel , bienvenido Firefox 3.5

Recién se ha liberado la versión 3.5 de Firefox y me ha gustado bastante, la instalación es muy sencilla.

Instalación en Debian y Ubuntu

Primero nos descargamos firefox 3.5 de la página oficial: Download firefox 3.5.

Una vez que lo hayamos descargado, damos click derecho y luego click en Extraer Aquí y esa carpeta la ponemos en algún lugar, yo la puse en mi home.

Ahora en los iconos que estan en los paneles de gnome, agregamos un nuevo lanzador y donde dice comando ponemos la ruta de el archivo firefox que se encuentra en la carpeta que descomprimimos:

Listo!, es lo único que necesitamos hacer, yo bajé un tema muy bonito de chrome y se ve así:

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Programación openGL en Mono

Para aquellos comentarios que hicieron en Richar StallMan encontra de mono, diciendo que mono que aporta sobre cualquier otra combinación de herramientas, pues ahora les comparto unos proyectos en c# con openGL.

Primero, ¿Qué es openGL?

OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D. ojo: Herramienta libre.

Sin embargo para poder trabajar en .NET con openGL, necesitamos de un framework que nos ayuda a ello, para eso utilizaremos Tao Framework.

¿Qué es el Tao Framework?

Tao es un framework para .NET que incluye OpenGL entre otras bibliotecas multimedia. Está la versión tanto para windows como para linux, aquí les dejo las dll para linux.
Download Tao Framework para linux.

Una vez que ya tengamos el tao descargado, creamos un proyecto nuevo de consola en monodevelop y agregamos las referencias de únicamente 3 dlls: Tao.FreeGlut.dll, Tao.OpenGL.dll y Tao.openGL.Glu.dll.

Para agregarlas es darle click derecho en donde dice Referencias->Editar referencias…. Ahí van a la carpeta del tao y agregan las 3 dlls ya mencionadas.

En su proyecto agregan los espacios de nombres de las dlls referenciadas:

using Tao.FreeGlut;

using Tao.OpenGl;

Para éste ejemplo se hizo una pirinola que rota en sus ejes X,Y y Z con esas mismas teclas lo pueden rotar, y cómo simulación de una pirinola que es girada sobre el suelo, se hizo con la tecla R.

Cómo el código es un poco largo, cerca de 450 línes de código, les dejo el proyecto para que lo descarguen:

Descargar pirinola.

Conlusión

Con una combinación de herramientas libres, se puede hacer éste tipo de cosas.

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