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Programación en 3 capas

Una buena práctica a la hora de desarrollar un sistema, es tratar de que la arquitectura sea de mínimo 3 capas: Presentación, lógica de negocio y datos.

En ésta imágen se puede entender mejor la arquitectura de 3 capas:

3 capas

En la capa de presentación sería la interfaz del usuario, ya sea con windows form, GTK ó Web; la capa de la lógica de negocio serían todas las validaciones y/o métodos, mientras que la capa de datos sería la fuente de datos, puede ser una base de datos, un archivo XML, etc…

Cómo práctica haremos una pequeña aplicación en 3 capas sobre un login en c# con la ayuda de monodevelop. Para comenzar creamos una nueva solución en blanco llamada Proyecto3Capas.

Primero comenzaremos con la capa de datos, para ello, damos click derecho en la solución llamada Proyecto3Capas->Añadir->Nuevo Proyecto, seleccionamos un proyecto web vacio y le ponemos de nombre Datos:

Nuestra capa de datos será un webservice dónde contendra el usuario y password del login. Una vez tengamos damos click derecho en el proyecto Datos->Añadir->Nuevo archivo y seleccionamos Servicio web con code Behide, si tienes dificultades para crear el webservice puede ir al post: crear un webservice en monodevelop.

En el archivo webservice.asmx.cs agregaremos un nuevo método:

  [WebMethod]
    public bool Datos(string user, string pass)

    {

        if(user=="admin" && pass=="admin")
				return true;
			else
				return false;

    }

Es un simple método que valida usuario = admin y password también admin.

Luego, seguirá la lógica de negocio, para ello, damos click derecho en la solución, Añadir->Nuevo proyecto, y seleccionamos una Librería en c# (puede ser VB.NET si lo desea),le pondremos como nombre Logica, lo bueno de ésto es que se creará una DLL por lo que puede ser escrita en cualquier lenguaje.

Para ser uso de la capa de Datos , damos click derecho en la carpeta de Referencia->Editar referencia , vamos a la pestaña de Proyectos y agregamos la capa de Datos:

Agregaremos un método llamado Autentificacion con lo siguiente:

	public bool Autentificacion(string user, string pass)
		{
			Datos.webservice service = new Datos.webservice();
			bool resultado = service.Datos(user,pass);
			if(resultado==true)
				return true;
			else
				return false;
		}

Ahora Falta crear la capa de Presentación, nuevamente damos click derecho en la solución y añadimos un proyecto GTK# llamado Presentación, una vez creado, agregamos la referencia de la capa de la lógica.

Creamos una interfaz donde acepte un usuario, contraseña, un label para mostrar resultado y un botón, en el evento click del botón, añadimos lo siguiente:

Logica.Logica login = new Logica.Logica();
bool result = login.Autentificacion(this.entry1.Text,this.entry2.Text);
	if(result==true)
		label3.Text = "correcto";
	else
		label3.Text = "incorrecto";

Ésto sería un proyecto muy sencillo pero muy claro de como se puede dividir un proyecto en 3 capas, ésto nos ayudará a identificar mejor los posibles errores, mantenible,etc…

Les dejo el proyecto terminado para su descarga: Proyecto 3 Capas.zip

Comentarios, dudas, sugerencias son bien aceptadas.

KDE 4.3 en Windows

Con el proyecto KDE on Windows, se puede instalar un KDE 4.3 Plasma sobre una plataforma Windows XP SP2. Ésto gracias al excelente trabajo de los desarrolladores, que con ésto, se extenderá más el uso de aplicaciones libres, si todavía no se quiere dar el paso de migrar a un sistema operativo libre, mínimo comenzar por un escritorio libre. Aquí les dejo un video demostrativo:

Si desean , pueden descargar la aplicación desde la página oficial: Download KDE for windows.

Encriptación de Texto en C# con Mono

La encriptación en el área de seguridad es muy importante, y más aún en una aplicación a la hora de guardar contraseñas en una base de datos.

Aquí les dejo un proyecto con el cuál podemos encriptar y desencriptar texto con la ayuda de algunas clases que se encuentran en .NET, me basé en ésta página Using System.Linkecubeko

Para comenzar utilizaremos los siguientes espacios de nombres:

using System.Text;
using System.Security.Cryptography;

Y con las siguientes clases:

MD5CryptoServiceProvider (Clase)

Calcula el valor de hash MD5 (Message-Digest Algorithm 5), de los datos de entrada utilizando la implementación proporcionada por el proveedor de servicios criptográfico (CSP). Esta clase no se puede heredar.

UTF8Encoding (Clase)

Representa una codificación UTF-8 de caracteres Unicode.

TripleDESCryptoServiceProvider (Clase)

Define un objeto contenedor para obtener acceso a la versión del proveedor de servicios criptográficos (CSP) del algoritmo TripleDES (algoritmo que hace triple cifrado del algoritmo Data Encryption Standard) No se puede heredar esta clase.

CipherMode (Enumeración)

Especifica el modo de cifrado de bloques que se utilizará para cifrar.
PaddingMode (Enumeración)

Especifica el tipo de relleno que se aplica cuando el bloque de datos del mensaje es más pequeño que el número total de bytes necesarios para una operación criptográfica.

ICryptoTransform (Interfaz)

Define las operaciones básicas de las transformaciones criptográficas.

Gracias al proyecto mono, podemos crear esta clase y liberarla bajo la licencia GPL.

Aquí les dejo la clase cifrado ya codificada: cifrado.cs

Para comenzar, creamos un proyecto nuevo C# con Gtk# en Monodevelop y creamos una forma más ó menos como ésta:

Para facilitar mejor las cosas he creado una dll con las clases para encriptar y desencriptar, primero nos descargamos la dll: criptologia.dll, luego la agregamos como referencia a nuestro proyecto dando click derecho en Referencias y luego Editar preferencias… .:

Ahora en el evento Click del Botón que dice encriptar, ponemos lo siguiente:

criptologia.Cifrado oCifrado = new criptologia.Cifrado();
entry2.Text = oCifrado.Encriptar(entry1.Text);

Y en el evento Click del Botón desencriptar, ponemos:

criptologia.Cifrado oCifrado = new criptologia.Cifrado();
entry3.Text = oCifrado.Desencriptar(entry2.Text);

Aquí les dejo el proyecto terminado: encriptacion.zip.

Conclusión:

Con ésto podemos agregar mayor seguridad en nuestros aplicaciónes ó sistemas, gracias a mono nuestra DLL es libre y se puede utilizar con cualquier propósito, estudiar, modificar y redistribuir.

Cómo instalar iceweasel 3.5 en Debian Lenny estable

Anteriormente había hecho un post de Adios iceweasel, bienvenido Firefox 3.5, ésto porque la versión de iceweasel en debian lenny sigue siendo la 3.0, para poder instalar iceweasel 3.5 en debian lenny necesitamos hacer los siguientes pasos:

Instalación iceweasel 3.5 en debian lenny

  1. Agregar los repositorios de debian testing y experimental:
  2. # echo deb http://ftp.fr.debian.org/debian testing main > /etc/apt/sources.list.d/testing.list
    # echo deb http://ftp.fr.debian.org/debian experimental main > /etc/apt/sources.list.d/experimental.list

  3. Dejar la distribución en stable por default:
  4. # echo 'APT::Default-Release "stable";' > /etc/apt/apt.conf.d/default
    
  5. Actualizar repositorios:
  6. # aptitude update
    
  7. Instalación de dependencias de iceweasel 3.5
  8. # aptitude install -t testing libstartup-notification0 libsqlite3-0
    libnss3-1d libhunspell-1.2-0 libasound2
    
  9. Instalar iceweasel 3.5:
  10. # aptitude install iceweasel/experimental
    

Vía glandium

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